Zasoby UX w sieci — skąd czerpać wiedzę?

Kasi wypadły z głowy oczy, bo przegrzała się przesiewając internet w poszukiwaniu informacji o UX.
Za dużo informacji! Oczy wypadają.

Jest rok 2017. W sieci pisze się tyle o user experience design, że przerobić tego nie sposób. Niejednokrotnie pytany o źródła, po które sięgam w celu rozwoju zawodowego, polemiki branżowej czy prostego odstresowania się, postanowiłem walnąć listę miejsc, które odwiedzam w sieci. Z myślą o UX, oczywiście. Może przyda Ci się. Być może podzielisz się swoimi odsyłaczami i nasiąkniemy wiedzą nieco bardziej. Cudnie!Czytaj dalej →

UX poza ekranem, czyli Światowy Dzień Użyteczności

Sprzedawczyni w sklepie z piwem wymagająca rzeczy niemożliwych.
Często proste sprawy są trudniejsze, niż nam się wydaje.

9 listopada to Światowy Dzień Użyteczności. W tym roku tematem jest projektowanie rozsądne i z poszanowaniem różnorodności. Na pierwszy rzut oka ładnie zbliżamy się do idei świata, który cyfrowe technologie czynią lepszym i milszym użytkownikowi. Ogarniamy coraz większe problemy. Jak jednak radzimy sobie — albo nie radzimy — z tymi mniejszymi? Co powoduje, że wciąż irytują nas małe niedoróbki? I jak temu zaradzić?Czytaj dalej →

UX i web developerzy? Oczywiście, że tak!

Zdezorientowany użytkownik stojący pomiędzy dziurą, w której chowają się UXi a jaskinią developerów
Projektanci UX na prawo, developerzy lewo (albo na odwrót) — a co z użytkownikiem?

Wiele mówi się o tym, że projektanci UX powinni posiadać wiedzę techniczną. Sam jestem zwolennikiem tezy, że dobry UX powinien wiedzieć, jak działa HTML i CSS (jak inaczej mógłby brać się za zagadnienia związane z dostępnością, albo naprawdę wydajnie prototypować?) i, że przyda mu się też wiedza z pogranicza “web developerki”. Technologie zmieniają się szybko, a to, jak kształtują zachowania ma znaczący wpływ na nasze podejście do pracy.

Rzadko jednak mówi się o tym, że web developerzy mogą bardzo dużo zyskać na nauce podstawowych metodologii UX. Czego możemy nauczyć nasze koleżanki i kolegów? Jak uprzyjemnić im życie, pracę i interakcje z zespołami tworzącymi produkty cyfrowe? I po co?Czytaj dalej →