Tag: techniki ux

  • Testy użyteczności 1:1 — na co uważać?

    Dobry projektant UX wie, że wymyślenie rozwiązania problemu, przed którym stoją przyszli użytkownicy opracowywanego systemu to tylko zalążek sukcesu. Dopóki nie uzyskamy potwierdzenia swojej tezy — czyli: dopóki ktoś, kto będzie projektowanego produktu używał nie będzie zadowolony — dopóty nie możemy być pewni, że nasza praca przynosi dobre rezultaty. Ostatnimi czasy wiele osób pytało mnie […]

  • Od czego rozpocząć projektowanie interfejsu?

    Wróciłem z Katowic. Spędziłem tam przemiły wieczór w towarzystwie kilkudziesięciu dzielnych dusz, które wysłuchały mojego wykładu na temat radzenia sobie z przeciwnościami czyhającymi na projekantów UX. Po wykładzie kilka osób zadało mi ciekawe pytania. W pamięci utkwiło mi zwłaszcza jedno, które powtarza się również na Usability.pl: Projektuję funkcjonalność/stronę/apkę (niepotrzebne skreślić). Jak najlepiej to zrobić? Szukałem […]

  • Axure: oddech wymarłych światów

    Axure pojawiło się na rynku w czasie, w którym po prostu nie miało konkurencji. Zrazu powolne i dość niechętne współpracy (Windows XP times, baby!), okazało się jednak przydatne. Wkrótce stało się to moje główne narzędzie do prototypowania; odszedłem od makiet dłubanych w Ilustratorze i na serwetkach. To jednak zmieniało się na przestrzeni lat. Dzisiaj w […]