Tag: Archiwum 2019-2021
-
Cyfrowa transformacja — budowanie zespołu
Wyobraź sobie, że po przeczytaniu cyklu moich artykułów na temat digital transformation poczułeś się zainspirowany do przeprowadzenia (lub przynajmniej zainicjowania) takiego procesu w organizacji klienta. Nie uda ci się tego zrobić samemu, gdyż pomimo tego, że prototypy zjadasz na śniadanie a w badaniach nikt nie może ci się równać — nie jesteś wszechwiedzący. Będziesz zatem potrzebować pomocy. Dzisiaj opowiem ci o tym, kto powinien znaleźć się w grupie ekspertów przeprowadzających cyfrową transformację.
-
Chcesz dobrze planować procesy UX? Szkolenie w Warszawie
Jesteś początkującym projektantem, świeżo upieczonym szefem małego (lub większego) zespołu albo project managerem? Czytujesz mojego bloga i wyciągasz z niego przydatne dla siebie informacje? Chcesz się rozwijać zawodowo i poznać parę ciekawych metod pracy, wspartych wartościową gadką i przykładami? Zapraszam zatem na jednodniowe, intensywne warsztaty w Warszawie zorganizowane przez PoGo. Uczestnicy warsztatów dowiedzą się, jak planować wydajne i przynoszące dobre rezultaty procesy UX (w porannej części teoretycznej), a potem zaplanują pod moim okiem cały proces dla jednego z przykładowych produktów. Oczywiście nie zabraknie też możliwości zadawania pytań, dyskusji i wyjścia na piwko. Ilość miejsc na warsztaty jest ograniczona, a jeżeli…
-
Cyfrowa transformacja – od diagnostyka do socjologa
W poprzednim wpisie wprowadziłem do naszego słowniczka pojęcie digital transformation. Obiecałem też rozwinięcie. Dzisiaj opowiem o tym, co jest podstawą do przeprowadzenia udanego procesu zmian. Wskażę również kilka metod na radzenie sobie z wewnątrzfirmową polityką i niechętnymi współpracownikami. Oczywiście, jak zwykle okaże się, że pracę trzeba zacząć od siebie. Miłego czytania.
-
Wprowadzenie do digital transformation
Zagadnienie digital transformation (transformacji cyfrowej) trudno jest wyjaśnić w krótki sposób. Termin ten jednak (zamienny z digital adaptation, “cyfrową adaptacją”) opisuje model, który jest niezwykle ważnym rozwinięciem idei leżącej u podstaw projektowania UX. Zakłada on skoncentrowanie wysiłków organizacji na obecności w sferze cyfrowej, dookoła której budowana jest reszta działalności. Strona internetowa egzystująca na marginesie działań firmy zostaje zastąpiona myśleniem o wszystkich kanałach dystrybucji i komunikacji z uwzględnieniem internetu jako podstawy ich funkcjonowania. Niniejszym wpisem rozpoczynam cykl artykułów, w których przybliżę koncept i metodologię pracy wspomagających świadczenie usług nowoczesnych, wydajnych i mierzalnych — na miarę dostępnych nam technologii i w ramach niezwykle szybkiego…
-
Od czego rozpocząć projektowanie interfejsu?
Wróciłem z Katowic. Spędziłem tam przemiły wieczór w towarzystwie kilkudziesięciu dzielnych dusz, które wysłuchały mojego wykładu na temat radzenia sobie z przeciwnościami czyhającymi na projekantów UX. Po wykładzie kilka osób zadało mi ciekawe pytania. W pamięci utkwiło mi zwłaszcza jedno, które powtarza się również na Usability.pl: Projektuję funkcjonalność/stronę/apkę (niepotrzebne skreślić). Jak najlepiej to zrobić? Szukałem inspiracji w Google, patrzyłem na pattern libraries i dalej nie wiem. Gdzie szukać schematów, rozwiązań idealnych? Odpowiadam zawsze w ten sam sposób, podając sprawdzony przepis na rozgryzienie podobnego problemu. Jak znaleźć optymalne rozwiązanie i rozpocząć projektowanie interfejsu?
-
Efektywna komunikacja w procesach UX
Jednym z moich ulubionych bohaterów książki Larry’ego Nivena pod tytułem „Pierścień” był Kzin o wdzięcznym imieniu Mówiący-do-zwierząt. Kzin to taki wielki włochaty człowieko-kot (ja tego nie wymyśliłem, jak się ma 16 lat to człowiek się jara takimi rzeczami). O Kzinie pamiętam tyle, że swoje imię zawdzięczał sympatyzowaniu z ludźmi. I, że miał taki fajny miecz, co wszystko ciął. Dzisiaj będzie o mówieniu do zwierząt, czyli o tym, jak komunikować się z interesariuszami (stakeholders) wyższego szczebla. Wbrew pozorom i obiegowej opinii, którą podsycać będzie każdy następny rok jaki spędzisz w pracy z „szyszkami” i twoje własne obserwacje, interesariusze to też ludzie. Myślę,…
-
Boty, VR i brakujący trend 2017
Nadchodzi nowy rok, a więc sieć pęka od informacji o trendach. Oczywiście, branża UX nie wyłamuje się z trendu pisania o trendach — ha ha — zasypując mój czytnik RSS nowościami na temat tego, czym będziemy posługiwać się w przyszłym roku. Boty, rzeczywistość wirtualna i augmented, samochody bez kierowców i tym podobne. Podchodzę do tego entuzjastycznie, ale z pewną dozą sceptycyzmu. Ponadto, wszystkie te wpisy skłoniły mnie do myślenia na temat tego, czego brakuje w przewidywaniach kolegów po fachu. I o tym będzie dzisiejszy wpis. Jaki jest, moim zdaniem, największy brakujący trend 2017?
-
Od projektanta UX do product ownera
Wielu z czytelników bloga zainteresowanych jest dynamiczną naturą współpracy pomiędzy product ownerem a projektantem UX. W tym wpisie spróbuję wyjaśnić, jak w moim pojęciu odbywać się powinna taka współpraca — a także dlaczego najczęściej wyobrażamy sobie to zupełnie inaczej, niż powinniśmy.
-
Zatrudniłeś projektanta UX. Co dalej?
Czego można spodziewać się po pracy projektanta UX, jak ułatwić mu życie i w jaki sposób wydajnie z nim pracować? Odpowiedzialność spoczywa na wszystkich w zespole.
