Tag: poziom: początkujący

  • O tym, jak nie ustawać w rozwoju

    Początki są trudne. Idiotyczne terminy, szef, który zbyt rzadko docenia to, co robimy, zespół, którego członkowie przekonani są o własnej racji. Internet. Milion artykułów dziennie i najlepsze recepty na wygenerowanie jak największej sprzedaży. Włóż to i tamto do koszyka, w międzyczasie podrap prototyp pod pachą, nałóż trochę koloru (bo za mało wow) i przeprowadź testy. […]

  • O sztuce prezentowania — mini-podcast!

    Dzisiaj — niespodzianka. Postanowiłem sprawdzić, jak poradzę sobie z publikacją wpisu w formie krótkiego podcastu. Chciałem najpierw spisać parę myśli na temat przygotowywania się do dobrej prezentacji ale stwierdziłem, że warto wyjść poza strefę własnego komfortu i nagrać coś, co można odsłuchać w czasie kąpieli, drapania się po plecach albo kanapowej sesji z kieliszkiem wina. […]

  • UX i web developerzy? Oczywiście, że tak!

    Wiele mówi się o tym, że projektanci UX powinni posiadać wiedzę techniczną. Sam jestem zwolennikiem tezy, że dobry UX powinien wiedzieć, jak działa HTML i CSS (jak inaczej mógłby brać się za zagadnienia związane z dostępnością, albo naprawdę wydajnie prototypować?) i, że przyda mu się też wiedza z pogranicza “web developerki”. Technologie zmieniają się szybko, […]

  • Projekt i zespół, czyli o szybkiej burzy mózgów

    Nowy projekt UX oznacza nowe wyzwania. Często okazuje się także, że nowe kłopoty. Twój zespół może składać się z mniej lub bardziej doświadczonych koleżanek i kolegów. W skład tej drużyny mogą wchodzić nie tylko projektanci UX, ale także osoby zajmujące się pisaniem treści, project managerowie, graficy i koderzy. Każda z tych osób może mieć zupełnie […]

  • Projektowanie, marginesy i tolerancja

    Temat dostępności internetu i produktów naszych UXowych mózgów dla osób niepełnosprawnych to (na szczęście) zagadnienie, które ostatnimi czasy staje się coraz popularniejsze. Jednakże dostępność, czyli accessibility stawiana jest często w parze z drugą frazą — inclusivity, czyli inkluzywnością. To niewygodne słowo oznacza tyle, co brak wykluczenia. Ale jak odnieść się do tego w kontekście projektowania? […]

  • UX? A co to takiego? O projektowaniu procesu projektowego

    Projektujemy na co dzień. Produkujemy profile person, tworzymy user journey maps i przygotowujemy prototypy. Zakasujemy rękawy i pracujemy nad architekturą informacji. Często siedzimy w pokojach zamkniętych na cztery spusty i, razem z koleżankami i kolegami naklejamy żółte karteczki na ściany. Potrafimy bronić zaciekle opinii użytkowników i walczyć z niechętnym im światem korporacyjnym. Jesteśmy z tego […]

  • Badanie potrzeb użytkowników w praktyce

    Pisanie bloga jest zajęciem pracochłonnym. Wymaga regularności. O to jest najtrudniej; zawieszony pomiędzy pracą a życiem prywatnym, autor musi móżdżyć w „międzyczasie” i wtedy też produkować kolejne artykuły, z których tylko część nadaje się do publikacji. Bo nie wszystko się nadaje, o nie. Uwielbiam to. Lubię pisać. Jednak ważne jest to, abym pisał dla Ciebie […]

  • Bez planu ani rusz!

    Na pewno niejednokrotnie znalazłeś się w sytuacji, w której projekt świetnie się rozpędzał tylko po to, by potem przeistoczyć się w jedno z tych doświadczeń, które przypomina o uczuciu towarzyszącemu waleniem warząchwią w wiadro założone na głowę? Łatwo się rozpędzić, a trudniej czasem wyhamować. Często okazuje się, że niemiłych rozczarowań “poniewczasie” można uniknąć nawet za […]

  • Od czego rozpocząć projektowanie interfejsu?

    Wróciłem z Katowic. Spędziłem tam przemiły wieczór w towarzystwie kilkudziesięciu dzielnych dusz, które wysłuchały mojego wykładu na temat radzenia sobie z przeciwnościami czyhającymi na projekantów UX. Po wykładzie kilka osób zadało mi ciekawe pytania. W pamięci utkwiło mi zwłaszcza jedno, które powtarza się również na Usability.pl: Projektuję funkcjonalność/stronę/apkę (niepotrzebne skreślić). Jak najlepiej to zrobić? Szukałem […]