Rok: 2017
-
Konkurs — zdobądź wejściówkę na warsztaty w Gdańsku!
Jak wiecie, będę w Gdańsku prowadził warsztaty UX w praktyce. 24 listopada spotkam się z grupą ludzi, którzy — mam nadzieję — przechodząc przez całodniowe szkolenie nauczą się planować procesy projektowe UX. Wstęp jest płatny. Uważam jednak, że dobrze będzie dać komuś szansę wjazdu na szkolenie za darmo. Im więcej ludzi nauczy się planować dobrze […]
-
Projektowanie, marginesy i tolerancja
Temat dostępności internetu i produktów naszych UXowych mózgów dla osób niepełnosprawnych to (na szczęście) zagadnienie, które ostatnimi czasy staje się coraz popularniejsze. Jednakże dostępność, czyli accessibility stawiana jest często w parze z drugą frazą — inclusivity, czyli inkluzywnością. To niewygodne słowo oznacza tyle, co brak wykluczenia. Ale jak odnieść się do tego w kontekście projektowania? […]
-
UX? A co to takiego? O projektowaniu procesu projektowego
Projektujemy na co dzień. Produkujemy profile person, tworzymy user journey maps i przygotowujemy prototypy. Zakasujemy rękawy i pracujemy nad architekturą informacji. Często siedzimy w pokojach zamkniętych na cztery spusty i, razem z koleżankami i kolegami naklejamy żółte karteczki na ściany. Potrafimy bronić zaciekle opinii użytkowników i walczyć z niechętnym im światem korporacyjnym. Jesteśmy z tego […]
-
Owieczki w trójwymiarze
Słyszeliście zapewne o dark patterns — rozwiązaniach z zakresu UX czy marketingu, które powodują, że chętniej sięgamy po produkty, internet wsysa nas coraz głębiej, a nasza populacja w efekcie staje się coraz bardziej chora fizycznie i psychicznie, podatna na stres i uzależniona od technologii. Na pewno wiecie, że to zło i na pewno staracie się, […]
-
Prototypowanie z prawdziwym tekstem, czy Lorem Ipsum?
Znasz to na pamięć: “Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum tempus enim eget orci accumsan pellentesque. Suspendisse eget ex vel felis euismod congue aeros.”. I podobne. Wciskane, gdzie wlezie. Pamiętam, jak szczęśliwy byłem kiedy odkryłem automatyczne generatory Lorem Ipsum gdzieś tak w okolicach 2004 roku. Och, jakże ułatwiało mi to życie! Jak […]
-
Projektowanie usług, czyli przyszłość UX — Neil Collman, service designer
Neil Collman pracuje jako Principal Experience Designer w jednej z najlepszych agencji service design na brytyjskim rynku — Nile. Od lat zajmuje się zagadnieniami związanymi z projektowaniem usług cyfrowych. Po studiach na kierunku matematyki na uniwersytecie w Bristolu pracował jako projektant UX w IBM. Przeszedł przez etap rozkręcenia własnego start-upu, a także działał jako freelancer. Dzisiaj […]
-
Dostępność (accessibility) — jak zacząć?
Pomimo oszałamiającego tempa rozwoju cywilizacyjnego i cudów na kiju dostępnych na wyciągnięcie płetwy, współczesny świat nie jest dla nas łaskawy. Degradacja środowiska naturalnego, siedzący tryb życia i cyfrowa technologia, która często staje się centrum naszych małych, prywatnych kosmosów wpływają na nasze zdrowie i samopoczucie. Oczywiście, społeczeństwo starzeje się, a idzie za tym więcej chorób i […]
-
Dylematy projektanta UX
Zalew technologii i możliwości, jakie stawia przed nami internet powoduje, że często łatwo się w nich zatracamy. Pożeramy z zainteresowaniem informacje o nowych trendach. Ekscytuje nas potencjał nowych narzędzi. Potrafimy dobrze spiąć razem naszą wiedzę techniczną i umiejętności projektanta. Choć nasza rola nie odsunęła nas zasadniczo od pozycji robotnika fabrycznego z czasów rewolucji przemysłowej (zmienił […]
-
Badanie potrzeb użytkowników w praktyce
Pisanie bloga jest zajęciem pracochłonnym. Wymaga regularności. O to jest najtrudniej; zawieszony pomiędzy pracą a życiem prywatnym, autor musi móżdżyć w „międzyczasie” i wtedy też produkować kolejne artykuły, z których tylko część nadaje się do publikacji. Bo nie wszystko się nadaje, o nie. Uwielbiam to. Lubię pisać. Jednak ważne jest to, abym pisał dla Ciebie […]
