Kategoria: Poradnik

  • Od czego rozpocząć projektowanie interfejsu?

    Wróciłem z Katowic. Spędziłem tam przemiły wieczór w towarzystwie kilkudziesięciu dzielnych dusz, które wysłuchały mojego wykładu na temat radzenia sobie z przeciwnościami czyhającymi na projekantów UX. Po wykładzie kilka osób zadało mi ciekawe pytania. W pamięci utkwiło mi zwłaszcza jedno, które powtarza się również na Usability.pl: Projektuję funkcjonalność/stronę/apkę (niepotrzebne skreślić). Jak najlepiej to zrobić? Szukałem […]

  • Efektywna komunikacja w procesach UX

    Jednym z moich ulubionych bohaterów książki Larry’ego Nivena pod tytułem „Pierścień” był Kzin o wdzięcznym imieniu Mówiący-do-zwierząt. Kzin to taki wielki włochaty człowieko-kot (ja tego nie wymyśliłem, jak się ma 16 lat to człowiek się jara takimi rzeczami). O Kzinie pamiętam tyle, że swoje imię zawdzięczał sympatyzowaniu z ludźmi. I, że miał taki fajny miecz, co […]

  • Od projektanta UX do product ownera

    Wielu z czytelników bloga zainteresowanych jest dynamiczną naturą współpracy pomiędzy product ownerem a projektantem UX. W tym wpisie spróbuję wyjaśnić, jak w moim pojęciu odbywać się powinna taka współpraca — a także dlaczego najczęściej wyobrażamy sobie to zupełnie inaczej, niż powinniśmy.

  • Zatrudniłeś projektanta UX. Co dalej?

    Czego można spodziewać się po pracy projektanta UX, jak ułatwić mu życie i w jaki sposób wydajnie z nim pracować? Odpowiedzialność spoczywa na wszystkich w zespole.

  • O portfolio projektanta UX

    Dzisiaj będzie o zmorze projektantów i o gwoździu do trumny w niejednym procesie rekrutacyjnym. Ostatnio ktoś znów mnie zapytał: jak mam przygotować sobie portfolio UXera? Czego szukają w nim pracodawcy? Spróbuję odpowiedzieć na to pytanie z pryzmatu kogoś, kto nie raz aplikował o nową pracę i nie raz rekrutował młodych projektantów do zespołów w małych i większych […]

  • Projektanta zatrudnię od zaraz, czyli jak się sprzedać?

    Dzisiaj wpis dla tych, którzy wysyłają do mnie swoje CV, portfolia i prośby o przyjrzenie się ich „przydatności do spożycia”. Kilka osób pytało mnie, czego szukam w portfolio projektanta. Jak najlepiej się „sprzedać”? Co przyciągnie oko osoby poszukującej stażysty lub juniora UX? Nie mam, oczywiście, żadnej innej recepty poza własną. Przeprowadziłem jednak wiele skutecznych rekrutacji […]

  • Jak radzić sobie z brakiem weny, czyli zawieszką

    Korespondencja z czytelnikami uświadomiła mi, że początkujący projektanci UX mają często problem z „zawieszkami”. Z tego artykułu dowiesz się co zrobić, kiedy zatrzymałeś się na jakimś etapie projektowania i nie wiesz, co dalej. Krótko mówiąc, co począć, kiedy inspiracja odleciała do vzduchu, czyli w powietrze (ahoj, klucy a devcata). Powiem Ci także, dlaczego warto rozrysować nawet najbardziej oczywiste […]

  • Model GDS jako uniwersalny framework projektu UX

    W paru poprzednich wpisach eksplorowałem konstrukcję modelu potrzeb użytkownika (user needs) i organizacji (business needs) wg. zaleceń Government Digital Services. W ostatnim artykule z tej serii spróbuję wyjaśnić, dlaczego warto inwestować w te wygibasy swój czas.

  • Budowanie listy potrzeb użytkownika i organizacji wg. modelu GDS

    Nie od dzisiaj wiadomo, że nie samymi danymi analitycznymi projektant żyje. Opisywany przeze mnie w odcinkach model GDS ładnie systematyzuje działania, które podjąć można w celu określenia wymagań projektowych. Spróbuję przybliżyć metody pracy, które w prosty sposób prowadzą do zrozumienia, jak można poprawić produkt (lub stworzyć go z sensem od zera). W artykule dzielę się przykładowym arkuszem […]